Forskjell mellom versjoner av «TMA4185 Kodeteori»

Fra NablaWiki
Gå til: navigasjon, søk
(Ny side: {{Faginfo2 |kode=TMA4185 |navn=Kodeteori |foreleser=Aslak Bakke Buan |nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/ }} {{Stubb}})
 
 
(En midlertidig revisjon av samme bruker vises ikke)
Linje 5: Linje 5:
 
|nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/
 
|nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/
 
}}
 
}}
 +
 +
Når man skal sende digitale signaler gjennom et medium (for eksempel fra en romstasjon og til jorden) går data tapt. Det oppstår feil som må rettes opp. En måte å rette feil er å sende samme beskjeden mange ganger etterhverandre, men dette gir dårlig utnyttelse. Kodeteori handler om å lage matematiske koder som er effektive, og blandt hovedtema er lineære koder, endelige kropper (algebra), sykliske koder og riper i CD-rom. Til alle kodene lages algoritmer for å kode og dekode informasjon.
 +
 +
Dette faget baserer seg på Algebra og tallteori, og litt vektorrom.
  
 
{{Stubb}}
 
{{Stubb}}

Nåværende revisjon fra 11. jun. 2009 kl. 23:22

TMA4185 Kodeteori
Foreleser: Aslak Bakke Buan
Nettside: http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/

Når man skal sende digitale signaler gjennom et medium (for eksempel fra en romstasjon og til jorden) går data tapt. Det oppstår feil som må rettes opp. En måte å rette feil er å sende samme beskjeden mange ganger etterhverandre, men dette gir dårlig utnyttelse. Kodeteori handler om å lage matematiske koder som er effektive, og blandt hovedtema er lineære koder, endelige kropper (algebra), sykliske koder og riper i CD-rom. Til alle kodene lages algoritmer for å kode og dekode informasjon.

Dette faget baserer seg på Algebra og tallteori, og litt vektorrom.

Denne artikkelen er dessverre veldig kort, mangelfull eller rett og slett kopiert fra fagsider/studiekatalog. Det er fint hvis du kan bidra til å utvide eller forbedre den.