Forskjell mellom versjoner av «TMA4185 Kodeteori»
Fra NablaWiki
(Ny side: {{Faginfo2 |kode=TMA4185 |navn=Kodeteori |foreleser=Aslak Bakke Buan |nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/ }} {{Stubb}}) |
|||
Linje 5: | Linje 5: | ||
|nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/ | |nettside=http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/ | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | Når man skal sende digitale signaler gjennom et medium (for eksempel fra en romstasjon og til jorden) går data tapt. Det oppstår feil som må rettes opp. En måte å rette feil er å sende samme beskjeden mange ganger etterhverandre, men dette gir dårlig utnyttelse. Kodeteori handler om å lage matematiske koder som er effektive, og blandt hovedtema er lineære koder, endelige kropper (algebra), sykliske koder og riper i CD-rom. Til alle kodene lages algoritmer for å kode og dekode informasjon. | ||
{{Stubb}} | {{Stubb}} |
Revisjonen fra 11. jun. 2009 kl. 23:19
Foreleser: | Aslak Bakke Buan |
---|---|
Nettside: | http://www.math.ntnu.no/~aslakb/TMA4185/ |
Når man skal sende digitale signaler gjennom et medium (for eksempel fra en romstasjon og til jorden) går data tapt. Det oppstår feil som må rettes opp. En måte å rette feil er å sende samme beskjeden mange ganger etterhverandre, men dette gir dårlig utnyttelse. Kodeteori handler om å lage matematiske koder som er effektive, og blandt hovedtema er lineære koder, endelige kropper (algebra), sykliske koder og riper i CD-rom. Til alle kodene lages algoritmer for å kode og dekode informasjon.
Denne artikkelen er dessverre veldig kort, mangelfull eller rett og slett kopiert fra fagsider/studiekatalog. Det er fint hvis du kan bidra til å utvide eller forbedre den.