Forskjell mellom versjoner av «TDT4100 Objektorientert programmering»

Fra NablaWiki
Gå til: navigasjon, søk
(Spillprosjekt)
Linje 1: Linje 1:
{{Faginfo
+
{{Faginfo2
 
|kode=TDT4100
 
|kode=TDT4100
 
|navn=Objektorientert programmering
 
|navn=Objektorientert programmering
|obl=Alle våren 2. klasse. 
+
|obl=Tidligere obligatorisk for alle, nå er faget erstattet av [[TDT4102 Prosedyre- og objektorientert programmering]]
 
|foreleser=[[Jon Heggland]] og [[Trond Aalberg]]
 
|foreleser=[[Jon Heggland]] og [[Trond Aalberg]]
 
|lab=Nei
 
|lab=Nei
Linje 8: Linje 8:
 
|ov=ja, 8 av 9 må være godkjente og prosjekt
 
|ov=ja, 8 av 9 må være godkjente og prosjekt
 
|eksamen=Skriftlig eksamen
 
|eksamen=Skriftlig eksamen
|nettside=[http://tdt4100.idi.ntnu.no http://tdt4100.idi.ntnu.no]
+
|nettside=http://tdt4100.idi.ntnu.no
 
}}
 
}}
  
'''NB! Våren 2008 kan dette faget bli byttet ut med TDT4102. Vi avventer nærmere info.'''
+
'''NB! Fra og med våren 2008 er dette faget bli byttet ut med [[TDT4102 Prosedyre- og objektorientert programmering]].'''
  
 
Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.  
 
Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.  

Revisjonen fra 8. des. 2007 kl. 01:39

TDT4100 Objektorientert programmering
Foreleser: Jon Heggland og Trond Aalberg
Obligatorisk for: Tidligere obligatorisk for alle, nå er faget erstattet av TDT4102 Prosedyre- og objektorientert programmering
Øvinger: ja, 8 av 9 må være godkjente og prosjekt
Lab: Nei
Evalueringsform: Skriftlig eksamen
Bøker: Lang: Introduction to Java Programming, comprehensive version
Nettside: http://tdt4100.idi.ntnu.no

NB! Fra og med våren 2008 er dette faget bli byttet ut med TDT4102 Prosedyre- og objektorientert programmering.

Faget går ut på å lære seg Objektorientert programmering, i form av Java. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.

Spillprosjekt

Mot slutten av semesteret er der et prosjekt som må bli godkjent for å gå opp til eksamen. Det går kort og godt ut på å lage et spill. Kravene er minst 500 kodelinjer, med minst 125 per person. Det beste spillene premieres hvert år i forskjellige kategorier under JOskar (se lenke for årets vinnere).

Eksempler på spillprosjekt fra tidligere år er:

Flere spill fra 2006 finnes her, og årets spill finner man her.