Forskjell mellom versjoner av «TDT4100 Objektorientert programmering»

Fra NablaWiki
Gå til: navigasjon, søk
Linje 10: Linje 10:
 
|nettside=[http://tdt4100.idi.ntnu.no http://tdt4100.idi.ntnu.no]
 
|nettside=[http://tdt4100.idi.ntnu.no http://tdt4100.idi.ntnu.no]
 
}}
 
}}
 +
 +
'''NB! Våren 2008 kan dette faget bli byttet ut med TDT4102. Vi avventer nærmere info.'''
  
 
Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.  
 
Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.  

Revisjonen fra 7. mar. 2007 kl. 22:58

TDT4100 Objektorientert programmering
Foreleser:Jon Heggland og Trond Aalberg
Obligatorisk for:Alle våren 2. klasse.
Øvinger:ja, 8 av 9 må være godkjente og prosjekt
Lab:Nei
Evalueringsform:Skriftlig eksamen
Bøker:Lang: Introduction to Java Programming, comprehensive version
Nettside:http://tdt4100.idi.ntnu.no

NB! Våren 2008 kan dette faget bli byttet ut med TDT4102. Vi avventer nærmere info.

Faget går ut på å lære seg Objektorientert programmering, i form av Java. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.

Spillprosjekt

Mot slutten av semesteret er der et prosjekt som må bli godkjent for å gå opp til eksamen. Det går kort og godt ut på å lage et spill. Kravene er minst 500 linjer, og min 125 linjer per person. Eksempler på spillprosjekt fra tidligere år er:

Flere spill fra 2006 finnes her.