Forskjell mellom versjoner av «TDT4100 Objektorientert programmering»
Fra NablaWiki
Linje 10: | Linje 10: | ||
|nettside=[http://tdt4100.idi.ntnu.no http://tdt4100.idi.ntnu.no] | |nettside=[http://tdt4100.idi.ntnu.no http://tdt4100.idi.ntnu.no] | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | '''NB! Våren 2008 kan dette faget bli byttet ut med TDT4102. Vi avventer nærmere info.''' | ||
Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket. | Faget går ut på å lære seg '''Objektorientert programmering''', i form av [http://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29 Java]. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket. |
Revisjonen fra 7. mar. 2007 kl. 22:58
|
NB! Våren 2008 kan dette faget bli byttet ut med TDT4102. Vi avventer nærmere info.
Faget går ut på å lære seg Objektorientert programmering, i form av Java. Det gir en innføring i bruk av forskjellige klasser i Java-biblioteket.
Spillprosjekt
Mot slutten av semesteret er der et prosjekt som må bli godkjent for å gå opp til eksamen. Det går kort og godt ut på å lage et spill. Kravene er minst 500 linjer, og min 125 linjer per person. Eksempler på spillprosjekt fra tidligere år er:
- SpacePOW (2006)
Flere spill fra 2006 finnes her.